Juego PC Estrategia - 3 tipos de unidades, vista en picado
€750-1500 EUR
Zavřený
Zveřejněno přibližně před 6 roky
€750-1500 EUR
Zaplaceno při doručení
El proyecto se basa en realizar un Juego para PC tipo estrategia. Un juego en 3d (Los modelos serán hecho por un modelador o comprados directamente), con vista en picado.
Disponemos de diseñador y productor de sonido, por lo que buscamos programadores dispuestos a trabajar en equipo junto a ellos y si es con ganas de iniciar un proyecto de futuro mucho mejor, ya que la intención de la empresa es continuar realizando nuevos proyectos.
No se buscan programadores de un código en particular, por lo que estamos abiertos a cualquier propuesta. Se necesitara ademas que el/los programadores firmen un contrato de confidencialidad antes de iniciar el proyecto.
Para haceros una idea general, decir que el juego como se ha comentado es de estrategia, en tiempo real y con 3 unidades. Se limitara a dos únicos mapas, que quizás en el futuro de lugar a mas, pero la idea es comenzar con lo mínimo. Deberá haber una campaña de un jugador corta a modo de aprendizaje y modo multijugador.
Esperamos gente dispuesta y capaz de afrontar la responsabilidad, que no se asuste con los retos y se preocupe en conseguir lo que se necesita.
Importante: Se busca o a un equipo o a programadores dispuestos a trabajar en equipo con uno o dos mas, es decir un máximo de 3 programadores. Depende de cuantos sean el presupuesto disponible se repartirá entre ellos dependiendo de las partes que realicen y la repartición del trabajo.
El presupuesto máximo es de 1500€.
Un saludo y gracias.
Hola. Yo puedo hacer tu proyecto. Sé trabajar en equipo y bajo presión. He realizado algunos juegos RPG, Tower Defense, y Dungeon crawler. Sé de object pooling para optimizar cargas y tener varios agentes de IA en tiempo real, además de navegación independiente de cada agente y local avoidance para que no choquen entre agentes. Entiendo tu necesidad y puedo cumplirla pues tengo experiencia en la misma.
Que tal me interesa mucho tu proyecto, particularmente soy un programador de Unity3D, específicamente orientado a juegos 2D pero fácilmente puedo adaptarme a 3D.
Algunos juegos en los que he participado son:
Ori and The Blind Forest
Lovers in a Dangerous Spacetime
También trabaje en Space Shipyard el cual es un multijugador online.
Soy un Ingeniero en Informática. Tutor a nivel Universitario de C# (.NET), C++ y Java al igual que desarrollador de video juegos en Unity3D
He trabajado para múltiples firmas transnacionales con ambientes de conocimientos interdisciplinarios